在lua中是没有类的概念的但是可以使用table和元表来实现类和类的继承,多继承。
代码如下:
--clsname 类名
-- ... 父类或者是被继承的类
function class(clsname, ...) --此函数用来返回一个类(其实就是一个表)
local cls = {}
local args = {...} --保存父类列表
if #args > 0 then
setmetatable(cls, {__index= --设置此类的元表并把元表的 __index 设为一个函数,此函数用来查找父类中的变量或函数
function(_, k)
for i, v in ipairs(args) do
if v[k] ~= nil then
return v[k]
end
end
end})
end
cls.classname = clsname --设置好类名
cls.New = function() --定义一个实例化对象的函数(其实就是创建一个新表)
local instance = {}
setmetatable(instance, {__index=cls}) --设置此对象的元表的__index方法 为这个类。
instance.classtype = cls -- 设置此类的类型(其实就是这个元表)
return instance
end
return cls --最好返回这个类(这个表)
end
使用方法如下:
local CParent = class("CParent") --定义一个父类
local CSon = class("CSon", CParent) --定义子类继承自父类
local son = CSon.New() --创建一个孩子对象,此对象具有父类的所有属性