unity3d的3种交互 发表于2014年7月31日由244128133 1.角色碰撞交互 //检测角色碰撞函数 function OnControllerColliderHit(hit:ControllerColliderHit) 2.光线投射交互 //光线投射函数 Physics.Raycast(transform.position,transform.forward,hit,2) 3.触发器交互 先添加触发器(当触发器是触发模式时角色碰撞没有用) //触发器函数 function OnTriggerEnter(col:Collider)